《火炬之光2》四大职业完美解析
1、《火炬之光2》游戏中有四个职业,现在就让火炬之光2各职业装备我们对这四个职业进行一个完美火炬之光2各职业装备的解析吧火炬之光2各职业装备!漂泊者“帝国希望隐藏我们存在的踪迹,但事与愿违,我依然在此。
2、火炬之光2各职业详解:工程师,能扛BOSS能输出能aoe清小怪还能群辅助,又比较好上手。能打能加,双手武器暴击1600,遇到群怪一下可以扫死很大的一片。
3、异域行者(漂流者)。异域行者(漂流者)只要暴击加起来了,不论什么武器都不会有很大压力,而且伤害最高。在角色都达到一百级以后同样使用最强武器unique。
4、从一个不是很骨灰的玩家来说,《火炬之光2》(以下简称T2)给我带来的惊喜还是不小的。
火炬之光2——工程师职业详解
”工程师—帝国的中坚份子火炬之光2各职业装备,他们的力量来自于魔尘和蒸汽驱动的高科技护甲,这项科技是帝国研究学院的科学家们日以继夜研究出来的科技产品。
下面小就让编为大家带来火炬之光工程师职业的全截面解析吧。
射程:5m弧度:270度法力消耗:16点造成82%武器伤害的电伤害100%的几率打破护盾地震猛击(7级) 你机械系地践踏地面来击晕周围所有敌人。烈性燃料会在这个过程中排出,点燃4m范围内的所有敌人。
现在玩着的是steam版本主专注的工程,NG++奋斗中~还算有点心得吧,来分享一下我对工程师技能的理解和加点,欢迎各位朋友们指点、指正。
属性加点:火2的属性分别为:力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为火炬之光2各职业装备了工程师101的套装里的腰带和裤子。
该技能最多每秒触发一次工程分支工程职业之下,工程师扮演的是类同与法师的纯DPS身份,但是使用的却是巨型双手枪械武器(如重炮)。该职业分支是比较适合团队性的角色而单刷的难度是比较大的。
火炬之光2职业介绍大全攻略
因而来说,法师也是个比较难用的职业,对于装备的要求比较高,尤其是要以高抗性的装备优先二,技能解析法师最关键的就是他的技能选择,这也是该职业的立身之本。
工程师:(1)帝国研究学院的科学家们日以继夜研究出来的科技产品。
其实各位玩家如果看到这里就应该知道工程师的设定风格了,比战士还战士,比法师还法师,比刺客更刺客。
因为巨型双手枪械武器的攻击速度较慢,而且连带的人物移动速度也是会降低该职业的主要战术是依据你可召唤的机器人,配合火炮技能进行辅助性攻击。
火炬之光2——全职业技能、加点详细解析(一)
1、火系算是一支比较后发的技能分支MAGMA SPEAR单纯的直线火焰球,带有贯穿效果。火系前中期主要的升级技能,其贯穿效果还是相当不错的。
2、的情况是看你武器的单次攻击伤害;2的情况是依据你的武器与攻击速度出来的DPS;3是固定伤害,但如果带属性,则与专注(魔法伤害加成)相关。关于技能加点的建议:没有废柴技能,只有用不好和不适用的技能。
3、火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
火炬之光2——狂战士近、中、远三流派技能搭配详解
1、《火炬之光》狂人技能搭配有:雷恩-怒火、雷恩-怒影。雷恩-怒火:这个搭配的主动技能是暴走巨刃+跃击+生命源泉+公牛之怒+怒火狂飙,被动技能则是再生+引导时释放+暴击时释放。
2、作为近战,意味着要贴着敌人输出;贴着敌人输出,意味着可以近距离打人;可以近距离打人,意味着人也可以近距离打自己。这个技能只需要加到11点就可以了,原因就在于那个攻击的延迟时间。
3、狂战士猎人开膛破肚 你猛攻前方的所有敌人,使其受到流血影响。开膛破肚的攻击获得一半的充能效果。
4、配点:3力2体 火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
5、了,后面狂战动不动就进入狂暴状态,没必要;AOE主蹂躏或者电爪的话,可以点一点红狼。
6、暗影系 :第一个技能 神技,点满之后 可以最多得到5个人12% 也就是60%自己最大HP的回血。不多说。撑血吧。 铁链也是神技。因为 第三阶段 多了 破盾。所以只点二阶段,范围提升。
火炬之光2纯召唤工程加点技能及装备选择攻略
1、属性加点:火2的属性分别为:力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
2、装备选择 近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差别不算很大。
3、选择装备和镶嵌宝石的时候,优先考虑召唤兽的伤害之类的字条,然后就是移动速度和施法速度。
4、能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。
5、要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。
6、我的双手工程师只有43级(精英难度),因为等级不高,所以这套加点只是给大家参考用的,不代表最终配点,拿来过渡个人感觉还行,我的加点情况是:闪电技能闪电锤1点,放在左键上,破盾用,专门拿来对付持盾的怪。